책읽는도시의정부

사서컬렉션

  • 현재페이지 인쇄
시작해요, 코딩. 4, 앱과 게임 프로그래밍
  • [도서] 시작해요, 코딩. 4, 앱과 게임 프로그래밍
  • 저자사항       헤더 라이언스 글;, 알렉스 웨스트게이트;, 댄 크리스프 그림;, 홍지연 옮김
  • 발행사항       시공주니어, 2018 인쇄자료(책자형), \ 11000
  • 형태사항       48 p.: 24 cm
  • 표준부호       ISBN : 9788952786524
  • 십진분류       ,

소장정보

도서 상태 및 등록 정보
소장
도서관
자료실 청구
기호
등록
번호
부록
유무
대출가능
여부
반납
예정일
미술 미술_2층-제너럴그라운드 J 005.13-ㄹ216ㅅ-v.4 AJ0000005428 N 대출가능

책소개

시작해요, 코딩 4권. 앱과 게임은 어떻게 코딩하는지에 대해 배운다. 이메일과 영상 통화를 통해 친구나 가족과 소통하는 방법을 배우고, 컴퓨터로 이야기나 음악을 만들어서 인터넷에서 공유하는 방법, 인터넷 탐색을 현명하게 하는 방법도 배운다.

목차

목차정보가 없습니다.

이 책의 주요키워드

연령별 대출정보

연령별 대출정보
연령 대출
10대 미만 3
10대 0
20대 1
30대 1
40대 8
50대 0
60대 0
70대 0
80대 0
90대 0

연도별 대출선호도 정보

연도별 대출선호도 정보
성별 대출
2015년 0
2016년 0
2017년 0
2018년 0
2019년 0
2020년 4
2021년 3
2022년 3
2023년 2
2024년 1
데이터 없음 0

함께 비치된 도서

  • 멋진 코딩 이야기
  • 스크래치 주니어 쉽게 배우기 : 엄마 아빠와 함께 배우는 나의 첫 홈코딩
  • (두근두근) 앱 인벤터
  • 초코파이 보드 Recipe : 초코파이 보드를 이용한 피지컬 컴퓨팅
  • (내 맘대로 블록 쌓아 만드는) 스크래치 2.0
  • 시작해요, 코딩. 2, 디지털 세상과 인터넷
  • 시작해요, 코딩. 3, 생활 속의 코딩
  • 시작해요, 코딩. 4, 앱과 게임 프로그래밍
  • (송쌤의)엔트리 코딩학교= Entry coding school
  • 코딩 어드벤처. 1, 정글 속 황금도시
  • 코딩 어드벤처. 2, 유령의 보물섬
  • 코딩 어드벤처. 3, 마법사의 성
  • 코딩 어드벤처. 4, 자이스키나 우주 행성
  • 놀이동산의 슈퍼컴퓨터를 작동시켜라
  • 햄버거 성의 셰프봇을 작동시켜라

함께 대출한 자료

  • 화재에서 살아남기
  • 시작해요, 코딩. 2, 디지털 세상과 인터넷
  • 안개가 보이세요?
  • 멸종 동물 조사 파일 매뉴얼
  • 쿠키런 서바이벌 대작전. 18, 강풍 편
  • 컴퓨터랑 코딩해 : 4차 산업 혁명 시대 우리가 알아야 할 모든 것 : 비트에서 인공 지능까지
  • 먼나라 이웃나라 : 시즌 2. 16, 지역·주제편, 발칸반도
  • 시작해요, 코딩. 3, 생활 속의 코딩
  • 라면 기계로 살펴보는 차근차근 명령어
  • Why? : 러시아
  • 햄스터에 대한 101가지 비밀
  • Minecraft : Guide to creative
  • Minecraft guide to PVP minigames

같은 주제의 자료

  • 코딩맨, 버그킹덤의 차원 침략. 01
  • 코딩맨, 초보 유저. 03
  • 코딩맨, 다시 열린 문. 04
  • 코딩맨. 05, 차원여행
  • 코딩맨, 히어로의 탄생. 02
  • 코딩맨. 06, 돌아온 히어로의 대활약
  • 팜. 1, 지하 농장
  • 모두의 파이썬 : 20일 만에 배우는 프로그래밍 기초
  • 엔트리의 모든 것, 블록부터 파이선까지!
  • (코딩이 쉬워지는 10가지) 슈퍼 코딩
  • 헬로 루비 : 코딩이랑 놀자!
  • (방과 후 컴퓨터 교실) 한셀 2010= HCell 2010
  • 아빠, 우리 함께 아두이노해요 : 아두이노와 C로 배우는 코딩 논리학
  • 안드로이드 스튜디오를 활용한 실전 앱 만들기 자바 기초부터 앱 출시까지
  • 아라, 별을 코딩하다