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그래도 우리는 게임을 만든다
  • [도서] 그래도 우리는 게임을 만든다
  • 저자사항       유영욱 글·그림
  • 발행사항       보리별, 2010 인쇄자료(책자형), \ 12800
  • 형태사항       316 p.: 21 cm
  • 표준부호       ISBN : 9788996054085
  • 십진분류       691, 오락

소장정보

도서 상태 및 등록 정보
소장
도서관
자료실 청구
기호
등록
번호
부록
유무
대출가능
여부
반납
예정일
정보 정보_문헌정보실 691.15-ㅇ584ㄱ EM0000142419 N 대출가능

책소개

게임 제작 전반에 대한 이야기를 개발 프로세스를 중심으로 개발자들의 구체적 업무와 상호 역학 관계, 업계, 게임 산업과 미래에 이르기까지 위트 있는 만화와 각 분야 전문가들의 세분화된 설명으로 누구나 쉽게 볼 수 있도록 풀어준 실용서. NHN, 넥슨, NCsoft 등 국내 유수의 게임 회사에 재직 중인 기획자, 프로그래머, 디자이너, 보안 엔지니어, Fun QA, 프로 게이머 등 에이스급 실무진 27명이 세부 업무와 효과적인 작업을 위한 팁, 포토폴리오 작성법, 게임 회사의 조직과 입사 시 유의사항을 알려준다.

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함께 비치된 도서

  • 누구나 게임을 한다
  • (게임 시나리오를 위한)미스터리 사전
  • (New 할 수 있다)멀티미디어 게임 만들기
  • 초쿠소게 : 망작 게임들의 숨겨진 매력 재조명. 1
  • 패미컴 컴플리트 가이드
  • 위대한 게임의 탄생 : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로
  • 위대한 게임의 탄생 : 좋은 게임을 넘어 위대한 게임으로. 2
  • 그래도 우리는 게임을 만든다
  • 게임, 세상을 보는 또 하나의 창 : 게이머, 게임을 말하다
  • 게임 시나리오 쓰기
  • 하프 리얼
  • 게임의 시대
  • 게임 전쟁 : 게임 패권 다툼 그리고 위대한 콘솔의 탄생
  • (게임 시나리오를 위한) SF사전 : 알아두어야 할 과학기술·우주·법칙 110
  • (초)패미컴

함께 대출한 자료

  • 연필을 잡으면 그리고 싶어요
  • (이은결의 눈으로 배우는)마술책= Magic book
  • (코믹메이플스토리)수학도둑. 14
  • 게임 기획자되기
  • (세계적인 마술사 최현우의)러브 매직
  • 세계 최고의 게임 크리에이터 9인의 이야기
  • 그래도 우리는 스마트폰게임을 만든다

같은 주제의 자료

  • 춤에 빠져들다
  • 힙합, 새로운 예술의 탄생
  • 비디오게임
  • 플레이, 즐거움의 발견
  • 81년생 마리오 : 추억의 게임은 어떻게 세상물정의 공부가 되었나?
  • (게임의 운명을 결정하는)상상력과 기획
  • (명로진의) 댄스 댄스 댄스
  • 세계 최고의 게임 크리에이터 9인의 이야기
  • 라그나로크 온라인 바이블
  • Tales Runner Tales Farm Guide Book
  • 게임의 시대
  • 나는 오늘도 춤추러 간다
  • 몬스터헌터 프론티어 온라인 오피셜 가이드북= Monster hunter frontier official guide book. Season 1.0
  • 십이지천 공식 가이드북. 2