사서컬렉션
- [도서] (송쌤의)엔트리 코딩학교= Entry coding school
- 저자사항 송상수 지음
- 발행사항 제이펍, 2017 인쇄자료(책자형), \ 18000
- 형태사항 304 p.: 26 cm
- 표준부호 ISBN : 9791185890647
- 십진분류 ,
소장정보
소장 도서관 |
자료실 | 청구 기호 |
등록 번호 |
부록 유무 |
대출가능 여부 |
반납 예정일 |
---|---|---|---|---|---|---|
과학 | 과학_어린이청소년자료실 | J 005.13-ㅅ548ㅇ | UJ0000061732 | N | 대출가능 |
책소개
엔트리로 만들 수 있는 다양한 작품을 설명한다. ‘생각하기, 생각다듬기, 알고리즘 만들기, 프로그래밍하기, 검토하기’로 소프트웨어 제작 단계를 나누어 스스로 학습할 수 있도록 하는 한편, 가르쳐 주는 사람이 없어도 혼자 공부할 수 있도록 상세히 안내한다.
목차
목차정보가 없습니다.
이 책의 주요키워드
연령별 대출정보
연령 | 대출 |
---|---|
10대 미만 | 3 |
10대 | 6 |
20대 | 0 |
30대 | 6 |
40대 | 14 |
50대 | 7 |
60대 | 4 |
70대 | 0 |
80대 | 0 |
90대 | 0 |
연도별 대출선호도 정보
성별 | 대출 |
---|---|
2015년 | 0 |
2016년 | 0 |
2017년 | 0 |
2018년 | 10 |
2019년 | 11 |
2020년 | 2 |
2021년 | 5 |
2022년 | 9 |
2023년 | 1 |
2024년 | 2 |
데이터 없음 | 0 |
함께 비치된 도서
- 시작해요, 코딩. 1, 코딩과 프로그래밍
- 시작해요, 코딩. 2, 디지털 세상과 인터넷
- 시작해요, 코딩. 3, 생활 속의 코딩
- 시작해요, 코딩. 4, 앱과 게임 프로그래밍
- 코딩 클럽. LV 1 : 모두를 위한 파이썬 기초
- 코딩 클럽. LV 3 : 제대로 된 파이썬 앱 만들기
- (어린이도 부모님도 알아야 할) 코딩하기 전 코딩책
- (송쌤의)엔트리 코딩학교= Entry coding school
- (미래의 게임프로그래머를 위한) 마인크래프트 게임 제작 무작정 따라하기
- (코딩 교육을 위한) 마이크로비트
- (코딩 교육을 위한) 마이크로비트
- 코딩 어드벤처. 1, 정글 속 황금도시
- 코딩 어드벤처. 2, 유령의 보물섬
- 코딩 어드벤처. 3, 마법사의 성
- 코딩 어드벤처. 4, 자이스키나 우주 행성
함께 대출한 자료
- (끝짱)미래를 코딩하라! 엔트리 기초 : 엔트리 프로그래밍 입문편
- (쿠키런) 편의점 과학 상식
- 시작해요, 코딩. 3, 생활 속의 코딩
- 시작해요, 코딩. 4, 앱과 게임 프로그래밍
- 헬로 루비 : 코딩이랑 놀자!
- (컴퓨터 사고력(CT)에 디자인 씽킹(DT)을 활용한) 엔트리 & 햄스터
- 엔트리 : 꼬마해커의 작업실, 수프
- (영재교육을 위한)엔트리 교과서 코딩 : 수학·통합교과
- (끝짱) 게임 프로그래머 되기
- (코딩 교육이 걱정되는 부모를 위한) 우리 아이 첫 코딩 : with 엔트리
같은 주제의 자료
- 코딩맨, 버그킹덤의 차원 침략. 01
- 코딩맨, 초보 유저. 03
- 코딩맨, 다시 열린 문. 04
- 코딩맨. 05, 차원여행
- 코딩맨, 히어로의 탄생. 02
- 코딩맨. 06, 돌아온 히어로의 대활약
- 팜. 1, 지하 농장
- 모두의 파이썬 : 20일 만에 배우는 프로그래밍 기초
- 엔트리의 모든 것, 블록부터 파이선까지!
- (코딩이 쉬워지는 10가지) 슈퍼 코딩
- 헬로 루비 : 코딩이랑 놀자!
- (방과 후 컴퓨터 교실) 한셀 2010= HCell 2010
- 아빠, 우리 함께 아두이노해요 : 아두이노와 C로 배우는 코딩 논리학
- 안드로이드 스튜디오를 활용한 실전 앱 만들기 자바 기초부터 앱 출시까지
- 아라, 별을 코딩하다