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(미래의 게임프로그래머를 위한) 로블록스게임 제작 무작정따라하기: 로블록스 스튜디오사용법부터 루아코딩, 파트 디자인, 수익화까지 한권으로 끝낸다!
  • [도서] (미래의 게임프로그래머를 위한) 로블록스게임 제작 무작정따라하기: 로블록스 스튜디오사용법부터 루아코딩, 파트 디자인, 수익화까지 한권으로 끝낸다!
  • 저자사항       서종원, 김연호, 강은숙 지음
  • 발행사항       길벗 2021 인쇄자료(책자형), \ 18000
  • 형태사항       280 p. 27 cm
  • 표준부호       ISBN : 9791165215620
  • 십진분류       ,

소장정보

도서 상태 및 등록 정보
소장
도서관
자료실 청구
기호
등록
번호
부록
유무
대출가능
여부
반납
예정일
정보 정보_어린이자료실 J 005.1-ㅅ288ㄹ JM0000080521 N 대출가능

책소개

나만의 로블록스 게임을 단계별로 따라 하며 만들 수 있는 튜토리얼 교재국내 최초 로블록스 공식 교육자(Roblox Featured Eucator)로 선정된 저자 집필!이 책은 나만의 로블록스 게임을 만들 수 있도록 기초부터 차근차근 안내하는 게임 제작 입문서입니다. 국내 최초로 로블록스 공식 교육자(Roblox...

목차

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연령별 대출정보

연령별 대출정보
연령 대출
10대 미만 4
10대 7
20대 0
30대 4
40대 13
50대 2
60대 0
70대 0
80대 0
90대 0

연도별 대출선호도 정보

연도별 대출선호도 정보
성별 대출
2015년 0
2016년 0
2017년 0
2018년 0
2019년 0
2020년 0
2021년 9
2022년 10
2023년 7
2024년 4
데이터 없음 0

함께 비치된 도서

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  • (놀면서 저절로 알게 되는) 어린이 코딩 개념 : 컴퓨터 없이도 술술 깨치는 코딩 원리
  • 알쏭달쏭 알고리즘이 궁금해. 1, 생활 속 알고리즘 찾기
  • (코딩이 쉬워지는 10가지) 슈퍼 코딩
  • 파이썬으로 무인도 탈출하기 : 재미있는 이야기로 풀어나가는 코딩~
  • (컴퓨터 사고력(CT)에 디자인 씽킹(DT)을 활용한) 엔트리 & 햄스터
  • (스크래치 주니어로 배우는) 맨 처음 코딩
  • (미래의 게임프로그래머를 위한) 로블록스게임 제작 무작정따라하기: 로블록스 스튜디오사용법부터 루아코딩, 파트 디자인, 수익화까지 한권으로 끝낸다!
  • 코딩맨, 버그킹덤의 차원 침략. 01
  • 코딩맨, 히어로의 탄생. 02
  • 코딩맨, 초보 유저. 03
  • 코딩맨. 04, 다시 열린 문
  • 코딩맨. 05, 차원여행
  • 코딩맨. 06, 돌아온 히어로의 대활약
  • 코딩맨. 09, 디버깅의 반격

함께 대출한 자료

  • (코믹 메이플스토리) 수학도둑. 83, 응용편
  • (흔한남매의) 흔한 호기심: 일상에서 만나는 과학 상식. 3
  • 길 아저씨 손 아저씨
  • 봉쭌TV, 가짜 뉴스를 조심해!
  • (혼자서도 척척)초등학생을 위한 유튜브 크리에이터 YouTubeKids 무작정 따라하기
  • 조지, 마법의 약을 만들다
  • 말과 소년
  • (Why?) 생체 모방
  • Dragons : a pop-up book of fantastic adventures
  • (빰빠라밤!) 빤스맨. 1: 최면 반지의 비밀
  • The Wonderful wizard of OZ
  • Alice's adventures in Wonderland
  • (로블록스 스튜디오를 활용한) 나만의 로블록스 게임 만들기
  • 로블록스로 게임 만들기: 루아 기초 떼고 메타버스 콘텐츠 만들고, 게임 만들고, 배포 수익화까지!

같은 주제의 자료

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  • 직장인을 위한 실무 엑셀
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  • 코딩맨, 히어로의 탄생. 02
  • 코딩맨. 06, 돌아온 히어로의 대활약
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: 가재울도서관팀 : 진선미 : 031-828-8662