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(상상을 현실로 만드는) 두근두근 3D 펜
  • [도서] (상상을 현실로 만드는) 두근두근 3D 펜
  • 저자사항       이재우 지음
  • 발행사항       생능출판 2016 인쇄자료(책자형), \ 18000
  • 형태사항       156p. 28cm
  • 표준부호       ISBN : 9788970508795
  • 십진분류       ,

소장정보

도서 상태 및 등록 정보
소장
도서관
자료실 청구
기호
등록
번호
부록
유무
대출가능
여부
반납
예정일
음악 음악_1층_북스테이지 J 004.7-ㅇ863ㄷ MJ0000002826 N 대출가능

책소개

STEAM 창의융합교육 시리즈 1권. 저자가 소프트웨어 교육 전문 기관인 ㈜헬로소프트를 설립하여 운영하면서 다가올 창조경제 시대에 자신의 아이디어를 활용하여 독창적인 콘텐츠를 만들 수 있도록 하기 위해 창의 융합 교육의 일환으로 기획한 3D 펜 창작집이다.

목차

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연령별 대출정보

연령별 대출정보
연령 대출
10대 미만 2
10대 0
20대 0
30대 2
40대 1
50대 1
60대 0
70대 0
80대 0
90대 0

연도별 대출선호도 정보

연도별 대출선호도 정보
성별 대출
2015년 0
2016년 0
2017년 0
2018년 0
2019년 0
2020년 0
2021년 0
2022년 1
2023년 4
2024년 1
데이터 없음 0

함께 비치된 도서

  • 채사장의 지대넓얕. 3, 폭력의 시대
  • 채사장의 지대넓얕. 4, 보이지 않는 손
  • 채사장의 지대넓얕. 5, 자본주의의 역습
  • 그래서, 동의가 뭐야?: 콕 집어 말로 하기 애매하지만 꼭 나누어야 할 이야기
  • (김상균 교수의) 메타버스: 어린이를 위한 디지털 지구
  • 우리는 어떻게 AI와 함께 일할까?
  • AI는 어떻게 선택할까?
  • (상상을 현실로 만드는) 두근두근 3D 펜
  • 봐요! 봐요! 인공지능. 1, 엔트리 편
  • 봐요! 봐요! 인공지능. 2, 머신러닝포키즈 편
  • (한 권으로 끝내는) 메타버스 크리에이터
  • (놀면서 저절로 알게 되는) 어린이 코딩 개념: 컴퓨터 없이도 술술 깨치는 코딩 원리
  • (눈으로 보고 바로 이해하는) 비주얼 코딩 : 스크래치&파이썬
  • (어린이도 부모님도 알아야 할) 코딩하기 전 코딩책
  • (윈도우 10과 함께하는) 컴퓨터와 인사하기 : 컴퓨터 방과후 수업 전문교재

함께 대출한 자료

  • 아홉 살 마음 사전
  • 건전지 엄마: 전승배·강인숙 그림책
  • (세상에서 가장 긴 이름)김수한무 거북이와 두루미 삼천갑자 동방삭
  • 단물고개
  • 담벼락의 고양이 이웃
  • (42가지 사건으로 보는) 투기의 세계사
  • 평강 공주와 바보 온달
  • 책도령은 왜 지옥에 갔을까?
  • 유령이 보이니?
  • 칼의 노래: 1
  • 칼의 노래: 2
  • 유령 범퍼카를 탄 로시
  • 연오랑과 세오녀
  • 복 타러 간 총각

같은 주제의 자료

  • 인터넷, 알고는 사용하니?
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  • 세상을 움직이는 IT 산업과 전자 산업
  • 온라인 세상으로 로그인하세요 : 어린이가 처음 만나는 IT
  • (두근두근) 언플러그드 컴퓨팅 : 스티브 잡스 뛰어넘는 생각 쏙쏙! 사고 쑥쑥!
  • 미래 세계의 중심, 인공지능
  • (DK)놀랍도록 생생한 가상현실 : VR 디지털 교과서
  • 스크래치야! 과학이랑 놀자 : 입문편
  • 와이즈 컴박사. 1, 신비의 섬에서 펼쳐지는 신나는 컴퓨터 대모험
  • 와이즈 컴박사. 2, 꽁꽁 얼음나라로 떠나는 컴퓨터 대모험
  • (좋아? 나빠?)인터넷과 스마트폰
  • (주니어 메이커를 위한) 틴커캐드= Tinker cad : 3D 모델링 및 3D 프린팅
  • V3 특공대. 1, 안박사와 V3특공대
  • 생활 속 IT 교과서